Hạ Tầng Game & Công Nghệ Trực Tuyến

Studio & Nhà phát hành Game

Chúng tôi xây dựng hạ tầng backend phân tán, đồng bộ trạng thái thời gian thực và các cổng phân phối vật phẩm web cho những tựa game hấp dẫn nhất.

THÁCH THỨC & GIẢI PHÁP

Thách thức ngành & Giải pháp kỹ thuật từ Hious

So sánh các điểm nghẽn phổ biến với giải pháp kiến trúc dựa trên dữ liệu và hiệu năng đo lường được.

Điểm nghẽn ngành

Những rủi ro và cản trở kỹ thuật phổ biến
Độ trễ mạng cao ảnh hưởng tiêu cực đến trải nghiệm thi đấu nhiều người chơi
Khó khăn trong việc mở rộng máy chủ khi lượng người chơi đồng thời (CCU) tăng đột biến
Các vụ tấn công gian lận (cheat), tấn công DDoS làm gián đoạn phòng chơi
Cần các công cụ LiveOps để cập nhật sự kiện và cân bằng kinh tế game mà không cần bảo trì

Cách Hious giải quyết

Triển khai kỹ thuật tối ưu theo chỉ số đo lường
Hạ tầng cụm máy chủ phân bố toàn cầu qua WebSockets/gRPC với độ trễ dưới 50ms
Hệ thống ghép trận (matchmaking) thông minh dựa trên kỹ năng và vị trí địa lý
Cổng web nạp thẻ và chợ vật phẩm giao dịch an toàn ngoài game
Hệ thống đo lường dữ liệu người chơi (telemetry) và bảng điều khiển cân bằng từ xa
BẢN THIẾT KẾ KIẾN TRÚC

Giải pháp kiến trúc mẫu

Các bản thiết kế hệ thống thực tế được tùy biến theo quy định tuân thủ và yêu cầu mở rộng quy mô.

01

Backend microservices quản lý tài khoản người chơi, túi đồ và bảng xếp hạng

Backend microservices quản lý tài khoản người chơi, túi đồ và bảng xếp hạng

02

Hệ thống giải đấu và bang hội

Hệ thống giải đấu và bang hội với tính năng trò chuyện thời gian thực

03

Công cụ tự động kiểm duyệt ngôn từ độc hại và phát hiện bất thường gian lận

Công cụ tự động kiểm duyệt ngôn từ độc hại và phát hiện bất thường gian lận

04

Web portal tương tác cho phép người chơi tùy biến nhân vật và khoe thành tựu

Web portal tương tác cho phép người chơi tùy biến nhân vật và khoe thành tựu

NĂNG LỰC ĐÃ ĐƯỢC CHỨNG MINH

Dự án tiêu biểu theo ngành

Tất cả dự án
Nền tảng Tự động hóa Chăm sóc Khách hàng bằng Trí tuệ Nhân tạo cho Tập đoàn Viễn thông
Viễn thông

Tự động hóa chăm sóc khách hàng cho tập đoàn viễn thông toàn cầu

Khối lượng yêu cầu hỗ trợ khách hàng khổng lồ qua web chat, ứng dụng di động, email và mạng xã hội dẫn đến thời gian phản hồi trung bình vượt quá 45 phút, gây quá tải đội ngũ hỗ trợ và làm tăng vọt chi phí vận hành cấp 1 trong các chu kỳ thanh toán cước và bảo trì mạng lưới.

Kết quả xác thực:
50% — Thời gian phản hồi trung bình nhanh hơn trên tất cả các kênh kỹ thuật số
60% — Tỷ lệ các câu hỏi thông thường được giải quyết tự động không cần bàn giao nhân viên
Đọc chi tiết dự ánĐã bàn giao thực tế
GIẢI ĐÁP THẮC MẮC

Câu hỏi thường gặp

Có. Chúng tôi phát triển các SDK nhẹ bằng C# (cho Unity) và C++ (cho Unreal) kết nối mượt mà với backend đám mây.

Đưa tựa game của bạn đến với hàng triệu người chơi

Trao đổi cùng các kỹ sư chuyên sâu về hạ tầng game của Hious để chuẩn bị cho đợt ra mắt tiếp theo.